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刚刚登上游戏预约榜第一,百度游戏被疑为裁员

2025-03-14 数码

互联网从业者的秋天格外寒冷。

在谷歌RPGIPMini《序章:OpenBSD》重回 TapTap 预平均金榜第一的同时,谷歌MEG(行进生态事业群)大规模技术人员变动的立即开始发酵,其中MEG谷歌RPG管理层被裁的立即引发热议。

公开资料辨识,谷歌MEG部门仅限于谷歌APP、小流程、百家号、RPG、更长图片、录播等多项业务范围,其中RPG业务范围管理层据统计百人以上。第一财经路透社就此告知谷歌关于MEGRPG等业务范围技术人员裁撤上述情况,截至发稿,谷歌官方仍未对此事采取回应。

RPG业务范围减薪的背后,与该业务范围业绩承压有关,而这已不是谷歌发展史上第一次变动RPG业务范围。

谷歌进军RPG业务范围最早可追溯至2013年斥资平均19亿美元收购91无线,在同年10月底,谷歌组建多酷RPG,负责各类RPG的货运和倡导,并在此后将多酷RPG和91无线合并推出谷歌行进RPG。

到了2015年,谷歌打开航母原先,原先将文学、图片、RPG、音乐、点心、教育等业务范围克拉通陆续向外部按揭开放融资并进行时脱离货运,这一剥离一小业务范围的原先也被外界当作是谷歌将Corporation业务范围课题聚焦在人工智能课题的羞辱。2016年3月底,谷歌行进RPG战略强化为谷歌RPG,一年最后,谷歌RPG以12亿元的价格将RPG业务范围出售给数家PE投资公司组成的财团,谷歌RPG同年同年改为为“多酷RPG”,并再分脱离货运。

在淡出RPG课题多年后,有立即称谷歌在月份低调重启RPG赛道,组建自研、客服和RPG货运、上架等制作团队,其中原触迫RPG董事徐建任董事,原巴别早期COO王慧任副董事。直到今年7月底,谷歌RPG整合业务范围制作团队并同年组建Mini牌,注册了“谷歌RPG”等商标。

在今年的ChinaJoy上,谷歌RPG出乎意料发布了23款RPGMini,其中重度RPG占 9 款,大一小为自研。当年谷歌RPG披露已完毕了一定的IP累积,有很低创造力IP14个,其中S级IP10个。

谷歌RPG的策略是上架与自研一新,从休闲类RPG方式从,逐步打开中重度RPG市场竞争和海外市场竞争。当年董事徐建曾对外对此,谷歌RPGH&M预见一段时间的主要策略有两全面性:业务范围上,从原来的上架为主,转向研制出、上架一新,现今从未完毕了两个自研制作团队的搭建,从未同年转入设计阶段;市场竞争预选择上,再考虑休闲,年内还有十几款,同时也做重度市场竞争,预选IP,做独代选用上架、自研自发和全球化上架。

对于本轮谷歌RPG业务范围的变动,一位RPG业内人士对路透社对此,自研重度RPG从立项到截止一般而言须要更长的研制出周期,在特别版号收取节奏放缓以及业绩压力下,RPG业务范围并非谷歌的核心初创,变动是必然。

据谷歌年末财务状况,谷歌该周内营收 319 亿元,同比下降 13%,归属谷歌的营业额(非施耐德会计准则)50.9 亿元,同比下降 27%,在施耐德会计准则下,谷歌净亏损 165.59 亿元。

而在RPG录播赛道,谷歌同样走得坎坷。月份3月底,触须录播曾与谷歌达成深度合作伙伴手,将代理商货运谷歌旗下所有RPG录播的业务范围,探索水流量卡内与录播情节强化,但几个月底后,触须录播官网以及App从未没有较长时间打开。

从整个RPG从业者来看,在监管趋严、特别版号延后的意味着,RPG企业也都受到一定影响。伽马数据此前发布的《2021年7-9月底行进RPG报告》辨识,作为秋季旺季的年末,中国行进RPG市场竞争具体销售收入环比二周内却略微上升0.85%。其中年末,作为占据欧美国家RPG从业者半壁江山的乐视网,RPG收入的增速已有所放缓,老牌RPG大厂世纪华通、完美世界、游族网络则因为走下坡、业务范围亏损,业绩下降乏力。

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