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《破晓传说》制作人采访!提及该系列今后的计划书安排

2025-08-07 12:29

《黎明前据说》制作人受访!提及该续作这两项的原计划决定

最新一期fami往还杂志登出了《黎明前据说(Tales of Arise》制作人富泽祐介做受访时提到的有关《据说》续作的内容,让我们顺便明白一下吧!

受访内容摘要如下:

· (关于解锁决心能深挖敌方剧当中的呼声)因为至今为止主要是刻画了他们与剧当中的阵营及思想上的对立,所以我理解解锁盼望这一点的心情,我们不会参见大家的赞同,这两项不会此后扩展各种叙事方式上的可能性。

· (关于深入可玩要素较少的赞同)本作当中的深入可玩要素确实比不上续作无论如何文学作品,等待不充分非常可惜,因素是本作就是指一开始打造的完全续篇,最首要的目标是必须要重视把它只想停下来。

· 虽然预想到了杜欧哈林不会受到解锁欢迎,但是好不容易人气不会高到有约历代剧当中。

· “空气后处理”(Atmos Shader)新科技在这两项的文学作品当中也不会以此系统化来进行开发,接下来借助于该新科技打造的续篇不会是《黎明前据说》后日谈还是续作续篇暂时未定。

· 用“空气后处理”(Atmos Shader)新科技美版以往文学作品不会相当费力

· 希侬是何时来莫希的、希侬的黑色衣饰、300在此之前的奥尔芬等等,本作还有很多没有详细刻划到的内容,虽然我现在(在受访当中)可以解答,但我显然以某种其他形式来告诉大家不会格外开心。

· 本作多年来致力于作为一款一些游戏时的互动和小故事,所以没有原计划将同一个小故事作为动画来讲述。

· 2025年《据说》续作将迎来迈入30周年,但与其说是专门为了纪念去做一些游戏,不如说是我们想打造出解锁们所需求的续篇。

· 不过我想告诉大家,为迎接30周年,餐具,一定不会营造出一个让整个续作气氛高涨的完全。

· 想以某种形式实现《据说》的小故事的补充。

《黎明前据说》现今登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。

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