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首款6nm制程游戏显卡 Radeon RX 6500 XT值得一提的是实测

2025-11-08 12:19

鸡气压也均为51℃,显示托扇叶甚至才500转将多达,你实际上可以感叹极少无感知。而软显效能也均为55W,可以感叹是延续RDNA 2本体的显出(RX 6600系列就是出名的更高于效能),至于这么更高于的效能为什么还的设计外接电源,这也是厂商为了多重生态系统下的实用性顾虑。

02/ 旗舰级6nm电路板小游戏显示托的显出

因为4GB的GDDR6KB,所以RX 6500XT确实可以很明显的感叹针对的是1080P FHD的系统设计桥段,虽然并未可用愈来愈更高的KB,但好处就是可能让一众农夫放弃,只不过的全名是除此以外的产品。所以这次主要验证生态系统也是以1080P分辨率集中于。

验证游戏平台

CPU:锐龙7 5800X 芯片:微星MAG X570S TOMAHAWKMAX WIFI刺针导弹 内存:金士顿Predator DDR4 3600 8GX2 SSD:金士顿KC3000 2T 主机板:伊豆风神DQ750-M-V2L 风扇:伊豆风神AK620 OS:windows11

系统、飞轮、固件已经愈来愈新到最新完整初版;CPU打开PBO方式而;内存阈值3600c18,FCLK1800

此次的验证工程建设还包括:【GPU加权耐用性】、【体育运动类网络游戏】、【3A小游戏】、【FSR+DXR】、【显示托工程技术耐用性】和【激频显出】。

检测基准及影片截取默许情况,前提跟之前的RDNA2本体一样,Radeon可用截取新功能 RX 6500 XT图形托默许流行的编截取器,如H.264、H.265、VP9(均限截取),影片API也默许了HDMI2.1,总体而言相对非常适合可用电视截取市场需求。

【GPU加权耐用性】

为了易于直觉表达出来RX 6500XT耐用性显出,所以GPU加权耐用性验证一小,我加上了之前验证RX 6600跟GTX1660的天内据易于简介,前者在现有RDNA 2本体托底下更高RX 6500XT一级,而后者算是之前这平价的竞品。

验证结果如下,跟RX 6600相输前提跟基准相输比较,而对比GTX1660,在一众dx11工程建设遥遥领先,而dx12工程建设则是GTX1660遥遥领先,总体而言耐用性算同级水平。

【体育运动类网络游戏】

因为电子产品有别于这次小游戏都是以1080P集中于。不过小游戏一小我把体育运动类网络游戏跟3A据闻小游戏做了区分开,因为两者对小游戏帧天内的承诺则会不一样,比如体育运动类网络游戏极少市场需求是激过100帧,而且耐用性承诺也不了3A据闻更高,现有的产品这类只玩MOBA或者FPS网络游戏的使用者天内量还是较多的,刚好RX 6500XT有别于市场需求就非常适合。

体育运动类网络游戏,我全部1080P最更高分辨率情况,前提都激过100,真实降至了200、300的不等帧,作为硬件小丑的白卜庭主人翁也有83不等帧,要发觉我并未降更高于设,而是最更高分辨率,此外我也验证了下白卜庭求生现有在验证的dx12方式而,大概也有60不等帧。

【3A小游戏】

这几个小游戏除了刺客马丁路德跟dirt5设为次顶级分辨率,其它都是最更高分辨率,前提保证60将多达不等帧天内3A小游戏是不了问题的。当然我也注意到,这类小游戏个人劝告是可以酌情停止使用纹理等设,一方面更快显出则会愈来愈稳定,另外也相对不容易爆KB。

【FSR+DXR】

这次RX 6500XT原有照射减速器从而默许DX12U的照射搜索属性,还倒是意外,算是之前这平价的托前提不则会顾虑默许实时照射搜索功效。而打开之后确实对显示托带来了愈来愈为严苛的耐用性承诺,所以我这边用银河破裂者小游戏分别验证了实际上不打开、打开照射搜索、打开照射搜索及AMD FidelityFX(设“均衡Balance”)*三种情况的小游戏帧天内变动。

这边大家可以显现出打开DXR照射搜索后对更快的不良影响,而AMD FidelityFX则有助于提速,可以感叹是相辅相变为。而且现有验证的小游戏来看,默许AMD FidelityFX的小游戏也愈发多了。

作为RDNA 2本体的重要新功能AMD FidelityFX,在你需愈来愈更高分辨率或者愈来愈快帧天内的时候都可以用上使用。自已了解愈来愈多引介的,可以简介之前的新功能评测

【显示托工程技术耐用性】

虽然有别于相对导论,但保不齐可用指导适配的你开支就这么多,所以我还是验证了下RX 6500 XT工程技术耐用性显出供简介。验证工程建设主要 是【SPECviewperf13】,底下也就是感叹也还包括了众多主流的生产力系统设计软件,也易于告诉他其它更高至的托做参考对比。

验证结果如下,似乎显出全靠OK,跟更高阶托的相输甚至并未小游戏加权耐用性相输大,而对比竞品,因为竞品在消费级电子产品对OpenGL API流程的耐用性限制,所以开支有限又所需使用OpenGL API流程的工程技术使用者,RX 6500XT也是可以顾虑尝试。

【番外:6nm的激频首秀】

我也好奇RX 6500 XT的阈值上限到哪里面,算是电路板愈来愈先进一般阈值也可以实现愈来愈更高。

也就是感叹体验,跟之前其它同RDNA 2本体托的验证对比感觉,RX 6500 XT的激频极少是最为精彩的,使用对外飞轮激频的话,我是实际上拉满,验证都实际上不了动身前往过,之前其它托可不了这么精彩,这也感叹明至少我手上这张托仍有一定室内空间。

激频前后耐用性对比,因为现有验证量不多,假设6nm的RX 6500 XT体质是不是普遍优异的话,就变得有倒是大想象室内空间了。

总价:千元平价相对无论如何买到的小游戏托

作为6nm的首秀,这次RX 6500XT并未采行愈来愈大的KB,虽然有些可惜,但也可能是一种的产品化的或多或少来让,算是因为各种原因加剧1000到2000平价内很池田长时间的电子产品空缺,而RX 6500XT这种相同的基准来让,感叹不定则会让它被消费者愈来愈容易买到。

而对比上一代相多达耐用性的旧托,一方面RX 6500XT也就是感叹商品价格愈来愈便宜,另外默许的新功能适应性也愈来愈新,愈来愈别感叹还有确实的售后服务(新托有保),综上对比旧托似乎还是愈来愈值得顾虑。

商品价格:千元级(1000-2000) RDNA 2本体新功能适应性全原有(DX12U、照射搜索、AMD Infinity Cache、 FidelityFX等) 耐用性做到1080P FHD小游戏桥段市场需求 劝告默许PCIe4.0游戏平台使用者用上使用

03/ 验证游戏平台引介

这次验证游戏平台采行了R7 5800X+ 微星B550M MORTAR。如果是用上RX 6500XT也就是感叹装载机的话,R5 5600X自然经济性则会愈来愈更高。

存储:都是来自于金士顿的Predator系列内存跟KC3000 PCIe4.0 SSD。

金士顿KC3000算是其子公司旗舰级PCIe4.0 SSD,采行了群联E18主驭方案+镁光176层3D TLC闪存的组合,2T完整初版可以降至次序读速7000MB/s和次序写入7000MB/s的更快。此外表面会也就是感叹用上了一层激薄石墨烯铝质风扇器,风扇同时还不不良影响SSD的安装载。

风扇是来自伊豆风神AK620,总称新一代电子产品。总体风扇效能m260W,可用了相同抗重力热管,用上了两颗FDB轴承扇叶,今后则会有蓝色完整初版~非常适合蓝色驭主机。

主机板或多或少来自伊豆风神PM750D,总称经济性世界冠军主机板型号,750W日常商品价格4xx,保修5年,过世界冠军

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