首页 >> 软件 >> 在Android上玩《生化危机 村庄》是一种怎样的体验?

在Android上玩《生化危机 村庄》是一种怎样的体验?

2024-02-01 软件

脑上的折后价来比呢?那是因为,理论上上目以前 iPhone/iPad 三集的《3平台:小村》,也正在透过四折优惠活动,标准原版的低价理论上上是 39.99 短刀。对于一款单机游戏来感叹,这个售价可以感叹是比较令人咋舌了。

而且,和全面性的《3平台 4》轻采原版各不彼此之间同,《3平台:小村》是不支持者通用原版卖给(Universal Purchase)的,这就这样一来,对于我这种买了 Mac 原版《小村》的人而言,这回还得如此一来给 Capcom 打一次买。

这种事情我才则会如此一来干第二遍了,Capcom。(望向自己买过四遍的《3平台 6》)

不过,你倒也不用先以交这个门票买如此一来入场,因为 iPhone/iPad 三集的《小村》有别于了免费网路上+内购解锁的模式,在卖给三集之以前,你可以免费趣味到比较较宽的一段报表。

根据实测,试碰终结的施工进度点是在抵达城堡门以前的时刻,而这一段报表缺少了将近 1 全程的一些游戏主旨,和其他游戏平台上的试碰原版彼此之间比较要纤细很多,在游碰时较宽与次将近上也没有并作任何限采。你甚至可以在抵达收费施工进度点后,读取先以以前的备份随即透过趣味。大概在这点上,Capcom 做到得还是比较良心的。

正式上线以前,Apple 立足于一大部分舆论缺少了该三集的试碰;在 iPhone 15 Pro 上,舆论试碰原版的萤幕上设计标准被锁死在了 1560 x 720 @ 30fps。

「坏立即」是,对于正式上架的三集而言,iPhone 15 Pro 选项有别于的,是仅仅彼此之间同的萤幕上设计标准。但「好立即」是,Capcom 解锁了全部的表明预设。虽感叹一些单机游戏也意味着碰家双手动降整大部分萤幕上特效,但《小村》所缺少的表明预设,其详尽以往和 PC/Mac 原版却是无异,你甚至能碰到仅仅彼此之间同的增益请示条。

在 iPhone 15 Pro 上,《小村》的选项fps设为比较保守,启用了 MetalFX 超分算法的「将近位」排档的同时,除了边缘被设为为「低」,其他大大部分的萤幕上特效只能有为之以前止状况。

不过,既然这些预设都可以被自由设为,那你也可以把它们肆意往高了降,一南路降到让 iPhone 15 Pro 的小身板仅仅承受不住。

经过一番为了让,我试显现出了 iPhone 15 Pro 能联接的理论最将近位 —— 2556x1179,不锁帧,8GB 图层、各向异性降采 x8、图像运动速度 1.5、之以前止 MetalFX 超分,其余特效排档只能有为三高或开。以下是与选项fps(上方网路上)的两组对比:

设法感叹,在这档fps下,iPhone 15 Pro 的萤幕上运动速度,并未能和总括的本这一代一些游戏个人电脑掰掰双小腿了。

但此时,整个一些游戏的帧将近并未变成了幻灯片高级别,就连菜单操并作都则会Pearl;而且稍微走几步南路就则会必要闪退,必需没有正常游碰。

于是,我试着将分辨叛将降整至 1952x900,MetalFX 超分设为为「将近位」,在此基础上大幅降低图层与图层降采运动速度,同时适当降低了一些萤幕上特效。在连续不断的降整与验证下,我已是获取了一个彼此之间对能碰的结果:帧将近在 30fps 上下浮动,同时萤幕上运动速度彼此之间较选项也有了一定的提升。

上为选项fps,下为修改后的fps

然而此时一些游戏越发比较不稳定,时不时就则会显现出现萤幕上仅仅卡死的上述情况(一些游戏仍在接受指令,扬声器也在正常播放声音,但萤幕上没有任何底物)。

不够还好的是,在这样的萤幕上设为下,采并作人员动画不时则会显现出现拖慢的上述情况,继而导致音画严轻各不彼此之间同步;而《小村》之以前具有大量基于第一人称采并作,演显现出精准度精致的采并作人员动画,这点却是大大影响了游碰每一次之以前的沉浸人心。

到最后,我才会妥协,将萤幕上参将近降回至官方的选项排档,只能额外推开了「镜头光晕」与「立体感」优点。在游碰了一则会不茂,我设法承认,对于 iPhone 15 Pro 而言,选项的萤幕上参将近称得上是「甜品」高级别;不只能顺畅度不大保障,而且在这块 6.1 寸的小鼠标上,只要不是把眼睛凑着 iPhone 捕捉到将近毛,萤幕上整体而言也已是过得去。

假要和个人电脑比一比……?

虽然 Apple 一如此一来忽略,这是「个人电脑一些游戏」「首度出海 iPhone」,但今年的 A17 Pro 集成电路只能只能没有往昔显现出人类认知的科技水平。

并作为一款尺寸小巧、只有别于了也就是感叹通风技术的电子设备,在保证能够顺利完成游碰的正因如此下,iPhone 15 Pro 行驶《3平台:小村》的帧将近和萤幕上,仍然比不上本这一代的一些游戏个人电脑 —— PS5 和 Xbox Series X。

即便和RV的 Series S 比,只靠 720p + 超分 + 全低等级的萤幕上运动速度,iPhone 深知也不能与其一战。

那,干脆和上个这一代的一些游戏个人电脑比比看……?

感叹干就干,我从犄角旮旯中都,翻显现出了一台吃棕就此的一些游戏个人电脑 —— Xbox One。在所有可以行驶《3平台:小村》这款一些游戏的个人电脑之以前,它是硬体最差的那台。

所以,《小村》在 iPhone 15 Pro 上的趣味,能否超过这台十年以前的个人电脑呢?

为了验证这点,我又买了一份 Xbox 原版的《小村》(Capcom:Thanks!),并在 Xbox One 上酣战了一番。

平心而论,iPhone 15 Pro 的小鼠标,的确救出了它在游碰时的视觉趣味。即便我刚刚在不够大的鼠标上游碰了某种以往的报表,就倒是而言,我也没有人心受到 iPhone 15 Pro 上的《小村》和 Xbox One 原版有很显著的区别。

而在回看彼此之间同情景的网路上时,除开分辨叛将上的区别,二者之间的差异也已是微乎其微。我准备了一些对比网路上供大家参考,上为 iPhone 15 Pro,下为 Xbox One:

不过,Xbox One 三集在萤幕上上还是有些许优势的,都有大部分周边地区的材质和视图显著要优于 iPhone 15 Pro:

而尽管我在 iPhone 上双手动轻启了立体感特效,其在采并作人员动画之以前的立体感优点也远不如 Xbox One 三集显著。以这组网路上为例,肯定捕捉到铝制和右下角伊森的双手:

为了保证顺畅度,《小村》在 iPhone 15 Pro 上选项启用了 MetalFX 超分技术。之以前止该技术后,帧将近的耐茂性的确增高得较为显著;但意味著是因为原生图形分辨叛将以致于太低,即便是在整体而言毫却是问道的「将近位」排档下,萤幕上之以前有时也则会显现出现一些诡异的纹南路和噪点。

而对于一些管理系统设计了多半萤幕上滤镜的采并作人员而言,MetalFX 超分后的萤幕上就来得有些过于粗糙了。

顺畅度展现出上,Xbox One 原版《小村》的尽可能帧将近是 60fps,但除了开头时在家隙孩子、在城堡探险时须以须以掘地这样的情景,其他大多将近整整是达不到这个二进采的,实质上则会在 45fps 上下浮动。

而在 iPhone 15 Pro 上,《小村》可以撤除帧叛将上限;为了不够好的帧叛将耐茂性,我必需将帧叛将上限设为在了 60fps。在刚开始一些游戏时,它的确可以远超这个帧将近;只是随着游碰的整整越来越茂,整流罩的特为度变高,它的帧将近也则会随之增大,最后必需维持在 30fps 的高级别。

对我而言,Xbox One 在某些地方的展现出,并未却是跟不上的时代了。「得益」于其孱弱的 CPU 精度与 5400 改投机械硬盘,它的加载速度格外缓慢。复采到彼此之间同施工进度的备份时,Xbox One 动用了将近 45 秒的整整;而这一二进采,在 iPhone 15 Pro 上,是 10 秒。

另外,由于那套诡异的内存配置(8GB DDR3 内存+32MB 高速 eSRAM),Xbox One 上较宽期存在视图复采到问道题的一些游戏不在少将近,不幸的是《小村》就是其之以前之一。在某些情景下,哪怕只是往后走几步南路,你就则会辨认出有些物体的视图越发格外模糊。

这么做到肯定是为了保证精度,只不过,尽管 Capcom 对 iPhone 15 Pro 有别于了彼此之间同的策略,视图的运动速度却并才则会增高得如此严轻。

有趣的是,在 Xbox One 上,《小村》一些游戏表征的形状约为 26.5GB:

而在 iPhone 上,一些游戏表征只有 16.34GB —— 少了将近 10GB 的空间租用。

综上所述,大概就萤幕上展现出与顺畅度而言,iPhone 15 Pro 上的《小村》可以和 Xbox One 打个五五开,并作为一款在笔记本电脑上行驶的 3A 大并作,能远超这样的水平,理论上上并未很敢感叹了。

才会要忽略的是,这样的评论,只成立在纯粹通过小鼠标游碰的以前提之上。显现出于好奇,我也试着运用 USB-C 接口的录像隙输显现出必需功能,在LCD上碰了一则会,而此时,iPhone 15 Pro 图形显现出的萤幕上就有些不太够看了。

然而,萤幕上与帧将近,只能只能只是影响一些游戏趣味的一大部分因素。而在其他上都,我用 iPhone 15 Pro 碰《小村》的这段整整,并未造就了一肚子的槽点……

要论趣味,还假却是无可奈何

就像上社论提到的那样,将个人电脑一些游戏隙到静止口的尝试十分近于,但这样的尝试始终成不了什么气候。售价意味著是其之以前一上都 —— 就和《小村》一样,这些并创作的售价普遍偏贵;但最差的操并作趣味,或许才是这类一些游戏第二大的劝退之处。「搓玻璃」一般的操并作趣味本来就不好,还容易遮挡表明主旨;不够别提这些的公司一个个都懒得去理论上运用硬体,慕名而来着往鼠标上堆各种各种类型按钮了。

正因如此,即便年初的我趁着吸热史低买了不少这类一些游戏,或许一心碰单机游戏时,我还是则会必需启动时《切绳子》和《地铁跑酷》。

那在操并作趣味这块,Capcom 这次给显现出的答案是 —— 摆烂。

上架以前,碰到这一坨密密麻麻的各种类型按钮和摇杆时,我就并未极度心脏骤停了;理论上的趣味和一心象之以前的一样难受,要不是为了写出这篇文稿,我绝对才则会用这套操并作提议去碰《小村》,哪怕只是那么一分钟。

你可以边框按钮的左边和形状,Capcom 也好有心意味着你保留多套各不彼此之间同的预设,并且可以在一些游戏之以前快捷切换。但要我感叹的话,这些补救措施就好比问道你一心闻猫屎还是狗屎,一心南站着闻还是蹲下来闻一样,有什么区别吗?当假都臭不可闻。

我也不知道我在所一心什么,如果能并行一些例如陀螺仪辅助瞄准之类的必需功能,或者能可用轻力人心应操控快打旋风迷宫什么的,我不太可能还能感叹两句好话,终究并没有。Capcom 压根就没打算让你用搓玻璃的方式碰这款一些游戏。

你不太可能则会感叹,那像官方建议的那样,接上一个按钮轻来碰,不就好了?

的确,为了让自己不被这套操并作提议独自折磨一心尽办法,绝大多将近整整,我都是通过GSM连接 Xbox 按钮透过游碰的。用上按钮不茂,整个一些游戏趣味获取了质的飞跃。

除了 Xbox 按钮,我也试了试家的 DualShock 4 和 DualSense 按钮。它们碰起来都没有任何问道题,只不过一些游戏内并没有并行对应的按钮边框,这点有些终究。

但不太可能,毫却是问道,能随时随地从口袋中都掏显现出笔记本电脑开碰,才是「3A 个人电脑大并作」出海 iPhone 这件事的吸引力所在。如果能够按钮才能畅快游碰的话,这件事近乎就来得没那么有实用性了。

从发布则会上的宣传片来看,Apple 自己也知道这一点

而且,既然要隙其他电子设备显现出门碰一些游戏……那我为何不干脆隙个 Steam Deck 什么的没用?

如果感叹操并作趣味这块的毛病 Capcom 要胸嘴中都大大的酱油,有些上都的问道题,意味著就不是它们能约莫的了。

并作为一款正儿八经的个人电脑一些游戏,在行驶《小村》时,iPhone 所面临的整将近阻力,只能只能要高于制品的绝大多将近单机游戏。而这,不免对 iPhone 15 Pro 的电池续航与通风展现出,提显现出了不够高的难关。

我从朋友那借了一把测特为枪械,做到了一个简单的验证:在室特为 26℃ 约莫的室内,我在全程只可用 5G 网络、反射率拉到一半,同时连接GSM按钮与GSM麦克风的上述才会,游碰了 30 分钟的《小村》。一轮一些游戏下来,iPhone 15 Pro 动用了 15% 的电量,而整流罩的正面三高特为度并未远超了 47℃ 约莫,反面不够是直升了 48℃。这个特为度,并未已是「烫双手」的高级别了。

不过,因为全程示意按钮而非 iPhone 表征,我在游碰时必需没听觉到整流罩传达的水分,不行这才是官方建议可用按钮的原因所在?(笑)

但如同上社论提到的那样,在整流罩特为度上直升一定以往后,iPhone 则会必需用牺牲精度的方式来遏采过热的发生,此时一些游戏的帧将近则会受到显著地影响。而在较宽整整游碰(1-2 全程)的上述才会,我也曾碰到过一些突发性的掉帧和Pearl。接上通风胸夹后,这样的上述情况才不大加大。

感叹实话,我假是《3平台:小村》本身就不是一款非常适合随时随地游碰的并创作。一上都,小鼠标让惊悚情节的冲击性与沉浸人心大打折扣;另一上都,从管理系统机采上来感叹,它不够期盼你投入大块的整整去趣味它的报表,换句话感叹,在一众不够非常适合运用碎片整整游碰的单机游戏之以前,《小村》来得有些格格不入。

举个事例吧,《小村》虽然支持者自动备份必需功能,但激活得十分积极,两个原位之间之遥的报表意味著十分短。彼此之间较放任,采并作组不够激励你在安全周边地区双手动备份,不过每个关卡之以前的双手动备份点将近量也格外更少。

对于一款恐怖一些游戏而言,这么做到并没有什么问道题,不如感叹,通过转录备份点的将近量和彼此之间互之间的间距,继而突显显现出一种不够为紧张的一些游戏氛围,是同类并创作的不通做到法。

但放到笔记本电脑上,这么做到不太可能就来得有些不尽亦非 —— 即便这并未是我的《小村》四周目,我也没有时刻确信自己能在 15 分钟后透过双手动保留。

此时,iOS 管理系统的本该管理系统软件,却是是在为伤口撒盐。有那么几次,我只是切显现出去回了两条立即,或是按下操并作按钮拍了张照片,管理系统就在本该把《小村》给了。切回一些游戏后,望着鼠标上的「卫生一些游戏提示」,回一心起我探险了许茂但没有保留的施工进度,我才会无语凝噎。

感叹到「丢失施工进度」这档子事,《小村》支持者将备份备份至 iCloud Drive,显现出乎我显现出乎意料的是,这个每一次并非自动透过,你能够双手动在设为预设之以前透过网路上/网路上。

不知道这一点的我,活生生没用了一些游戏整整将近一个半全程的备份。先以不感叹现如今的御所三家个人电脑以及 Steam 等 PC 一些游戏游戏平台,都支持者云备份自动网路上的必需功能;我碰的不少 Apple Arcade 一些游戏,也能将备份自动网路上至 iCloud Drive。

Capcom 这是闹的哪一显现出?我以致于不太知道。

结语:能碰,也只是能碰

对于 Apple 而言,将个人电脑一些游戏隙到 iPhone/iPad 上的举动,只能只能具有一定的现实意义。

从市场营销的尺度上看,随之而来 Android 阵营来势汹汹的骁龙 8 Gen 3 以及天玑 9300 新机,Apple 亟需确实 A 两部集成电路仍旧是游碰笔记本电脑一些游戏的最佳游戏平台;而用「曾经只有在个人电脑上才能碰到的一些游戏,现在也能在 iPhone 上碰到」这件事并作为更进一步,去谈论一个 Pro 两部在精度上依旧「领先以」的主人公,未尝不是一种行之有效的做到法 —— 尽管对于《3平台:小村》而言,8GB RAM 所起到的并效用,意味著都远比 A17 Pro 要大。

但并作为一名碰家,老实感叹,我假是 Capcom 目以前只是勉强地让这款一些游戏在 iPhone 上跑起来了,只能此而已。能在笔记本电脑上最后趣味伊森的幻一心之旅的确有意思,但就趣味本身,我以致于给不显现出太多的正面评论。

不过,虽感叹我不引荐你在 iPhone/iPad 上第一次趣味《3平台:小村》,但多一个必需不太可能件好事;只不过它的确远超了能碰的以往,如果你或许没有其他能跑这款一些游戏的电子设备,又恰好有一台支持者《小村》的 iPhone/iPad,拿它来碰碰也未尝不可。而由于它缺少了比较详尽的萤幕上设为预设,或许在今后的 iPhone 上,它能够隙来确实令人瞠目结舌的萤幕上展现出。

对于我们这些并未在其他游戏平台打通过《小村》的人来感叹,它也给了我们一个极好的理由,来回味这部显现出色的并创作。只不过这个理由值不值得让你如此一来花上十几短刀(甚至正因如此一台 iPhone 15 Pro)……深知就理论上性厘清了。

治疗胃反酸烧心用什么药最好
肠炎吃什么药
老年人骨质疏松腰膝酸软吃什么好
怎么补充眼部营养让视力变好
减肥
友情链接