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科学家在超级计算机运行乐器的超现实模拟,体现出逼真的数字音乐

2024-01-27 游戏

2016 年,当热那亚指挥家和指挥家加迪·沙逊(Gadi Sassoon)在那不勒斯的一场摇滚音乐才会后台遇到杰西·谢沃(Michele Ducceschi)时,他还不能用“龙之火”弹奏法国号,或者用“细若针尖的挥臂”弹奏吉他的想法。

起初,沙逊只是被谢沃和其同事们重新孕育的古典长笛的声效所难以置信。

“当我第一次听完到它的时候,我简直真是自己的嘴巴。我真是这些声效是由微电脑下达的,”沙逊说道。“这完全是开创性的、愈来愈高层次的东西。”

沙逊听完到的是苏格兰牛津大学一个独特项目的早期结果,而谢沃起初是那中都的一名研究员。

下一代声效合成工作团队(Next Generation Sound Synthesis,缩写 NESS 工作团队),召集了数学家、化学学家和计算器科学家,通过在超级计算器上开始运行法国号、吉他、钢琴演奏等长笛的超级本质建模,孕育显露了有史以来最逼真的数字音乐。

沙逊为之着迷,开始同时在交响乐和数字音乐上奋斗,企图融合两者。他成为了 NESS 的常驻指挥家。在接下来的几年中都,他在那不勒斯和爱丁堡中间来回摆渡。

(来源:《康奈尔科技纽约时报》)

这是一个斜坡的修习曲线。“我想说道,其实我第一年只是在修习。他们对我很有忍耐,”沙逊说道。

但修习是有回报的。2020 下半年,沙逊公开发表了《多元混沌》,这张精选辑是用他在大学实验室中都,经过许多个漫漫长夜创作显露来的,中都面的声效都是由计算器孕育的。

自从计算器显露现以来,微电脑就一直在创作音乐。“声效早于图形的显露现,”NESS 项目的首席研究员阿道夫·塞维利亚(Stefan Bilbao)说道。“所以,声效其实是微电脑上的第一个艺术活动。”

但对于像沙逊这样苛刻的指挥家来说道,计算器激发的声效和化学紧致当中表征仪器下达的声效中间显然普遍存在着分野。

弥补这种落差的新方法之一是重新孕育化学学,建模似乎材料激发的震动。

NESS 工作团队不能时域任何实际的长笛。相反,他们合作开发了一种软件,可以建模虚拟世界长笛的准确化学适应性,氮气通过不同直径和尺寸的管时气流的变化,吉他弦被拇指时的准确运动,或弓在钢琴演奏上的摩擦。

他们甚至建模了独奏虚拟世界长笛的虚拟世界屋内的气流,准确到每平方厘米。

用这种形式解决这个疑问,可以让他们亲眼看到其他新方法所忽略的与此相关。例如,他们可以通过将气门只按住一部分形式,重新孕育铜管长笛的声效,这是爵士指挥家用来吹显露特定声效的高阶应用。

塞维利亚说道:“你还才会取得大量诡异的东西,用其他新方法则却是不也许取得。”

沙逊是被 NESS 工作团队引荐体验正在建成的系统的 10 名指挥家之一。于是又,他们就开始修改代码,扩展了也许的界限:需要多只挥才能独奏的法国号,有 300 个相互连接装配的独奏者。

沙逊说道:“一开始,NESS 工作团队吃到了一惊。他们白花了数年短时间制作创举最似乎的虚拟世界长笛,而这些指挥家甚至不能正确地可用它们。”塞维利亚认为,这些结果常常听完起来很糟糕。

沙逊和其他人一样玩得很开心,他孕育了一个一英中都长的喇叭,然后用大量加热到 1000 开尔文的氮气弹奏它——这是可以相媲美“龙之火”的温度。

他在《多元混沌》精选辑当中可用了这种长笛,但沙逊立刻就对愈来愈微妙的不也许性愈来愈有兴趣了。

通过修改建模当中的变量,他能够改变管控光能损失的化学规则,甚至孕育显露我们混沌当中不普遍存在的(化学)先决条件。

在这个异次元中都,他可以用细若针尖的挥弹吉他而却是不摸指板,这样可以使拨弦震动而不失去光能。“你才会取得忘记不才会中止的音阶,”他说道。

NESS 合作开发的软件还在不断完善。在牛津大学多处理器当其中心的超算 Archer 的试图下,他们的迭代得以较慢开始运行。

谢沃、塞维利亚等人已经成立了服装店名为 Physical Audio 的初创该公司,该该公司销售在笔记本微电脑上开始运行的JaScript。

沙逊认为,这种新一代的数字声效将改变音乐的未来。但他也承认,这才会带来的一个缺点:修习独奏化学长笛的人才会愈来愈多。

但另一方面,微电脑才才会开始听完起来愈来愈像似乎的指挥家,或者一些完全不同的东西。“这是一种力量,它开启了一新孕育力。”

支持:Ren

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